Im Editor-Bereich (1) |
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Interaktion | Wirkung |
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F4 | Neu laden und Vorschau |
F5 | Vorschau, Übersetzung (Kompilieren) |
F6 | Rendern, für STL-Export notwendig |
Im Grafik-Bereich (2) |
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Interaktion | Wirkung |
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Linke Maustaste | Modell drehen |
Rechte Maustaste | Modell verschieben |
Mausrad | Zoomen |
Eine Kugel zeichnen | |
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sphere(10); |
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Kugel mit 60 Fragmente | |
$fn=60; sphere(10); |
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Kugel mit 3 Fragmente | |
$fn=3; sphere(10); |
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Einen Zylinder zeichnen | |
$fn=60; cylinder (20,10); |
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Einen Zylinder zeichnen | |
$fn=60; cylinder (20,10,10); |
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Einen Würfel zeichnen | |
$fn=60; cube (15); |
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Einen Würfel zeichnen | |
$fn=60; cube (15,center=true); |
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Würfel und Kugel addieren | |
$fn=60; cube (15, center=true); sphere(10); |
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Würfel und Kugel subtrahieren | |
$fn=60; difference(){ cube (15, center=true); sphere(10); } |
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Kugel, Würfel und Zylinder | |
$fn=60; cube (15, center=true); sphere(10); cylinder (20,5,5,center=true); |
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Kugel und Würfel addiert, der ist Zylinder subtrahiert | |
$fn=60; difference(){ union(){ cube (15, center=true); sphere(10); } cylinder (20,5,5,center=true); } |
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Dm als Durchmesser-Variable | |
$fn=60; Dm =3; difference(){ union(){ cube (15, center=true); sphere(10); } cylinder (20,Dm,Dm,center=true); } |
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Eine zweite Kugel hinzugügen | |
$fn=60; Dm =3; difference(){ union(){ cube (15, center=true); sphere(10); } cylinder (20,Dm,Dm,center=true); } translate ([0,0,17]) sphere(10); |
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Die zweite Kugel subtrahieren | |
$fn=60; Dm =3; difference(){ union(){ cube (15, center=true); sphere(10); } cylinder (20,Dm,Dm,center=true); translate ([0,0,17]) sphere(10); } |
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Mit rotate einen zweiten Durchbruch erzeugen | |
$fn=60; Dm =3; difference(){ union(){ cube (15, center=true); sphere(10); } cylinder (20,Dm,Dm,center=true); translate ([0,0,17]) sphere(10); rotate([90, 0, 0]) cylinder (20,Dm,Dm,center=true); } |